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Aplicaciones de realidad virtual e inteligencia artificial para estudiar el pasado

Martes, 4 de febrero. Sala de conferencias, 18:00 Asistencia libre y gratuita

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Juan A. Barceló (Universidad Autónoma de Barcelona)

Historiadores e historiadoras existimos sólo en el presente, por consiguiente cualquier actividad o acción o comportamiento ocurrido en el pasado se encuentra fuera de nuestro alcance. Lamentablemente no existe forma de viajar al pasado para entender qué pasó, por qué ocurrió. La flecha del tiempo es irreversible y lo que ya ha sucedido no puede ser vivido nuevamente, sin embargo, podemos construir en la computadora un sustituto del pasado, en el cual sucesos o eventos virtuales parecen suceder en tiempo real de la misma forma en la que probablemente sucedieron en el pasado. De esta manera estaríamos transfiriendo el pasado al presente, con las ventajas obvias en el tema de la divulgación y comprensibilidad. En realidad, toda narración histórica no deja de ser un mundo virtual que transfiere el pasado al presente. Lo mismo que puede expresarse de manera narrativa tradicional, puede utilizar los recursos de la informática, usando modelos visuales de personas, objetos, edificios y paisajes, e implementando la conducta humana en forma de mecanismos programados. En esta presentación se muestran los avances más recientes de esta arqueología virtual de una manera crítica, insistiendo en las deficiencias y límites aún existentes, problemas no resueltos y posibles vías de solución usando los resultados de la moderna investigación en inteligencia artificial.

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